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Dieses JavaScript bewirkt, daß Grafiken, welche erst später benötigt werden
(zB bei onMouseOver-Effekten usw), bereits beim Laden der Seite
eingelesen werden und bei Bedarf sofort verfügbar sind.

Fügen Sie das JavaScript in den Kopfbereich des Dokumentes ein.
Natürlich ändern Sie dabei die Dateinamen.


  • Image1=new Image benennt in JavaScript ein Bild, welches geladen werden soll.
  • (175,50) sind die Attribute WIDTH= und HEIGHT=, mit welchen das Bild
    in den Cache geladen werden soll.
  • Image1.src= benennt den Speicherort des Bildes.
  • image1.gif ist der Dateiname des Bildes.

Natürlich können Sie auch mehr als 3 Bilder vorladen. Nummerieren Sie diese dann fortlaufend weiter.